ire temporeLe problème c'est que les humains ont un don pour désirer ce qui leur fait le plus mal
Le 28 juin 2021, un sortilège mystérieux déchire le tissu du Temps, plongeant les sorciers et les cracmols du passé dans une réalité différente. Arrachés à leur époque d'origine, ils se retrouvent confrontés à l'année 2021, un siècle de paix et de tolérance dans le monde sorcier. Certains rencontrent leurs descendants, d'autres disparaissent pour réapparaître, rajeunis de plusieurs années.

Depuis cet événement sans précédent, le monde est en proie au chaos, en peine de reconstruction. Les circonstances exactes de cette perturbation temporelle demeurent inconnues, et les autorités sorcières supposent qu'un sortilège, qu'ils ont baptisé "l'Ire Tempore", en est la cause. Cependant, les responsables, s'ils existent, restent insaisissables.

Faute de mieux, la société sorcière britannique s'efforce de se reconstruire avant de chercher les coupables. Accueillir les réfugiés temporels, rétablir le Ministère de la Magie en ruines, dévasté par cette catastrophe magique, sont les priorités. La disparition de la Ministre de la Magie, Hermione Granger, et l'interdiction d'accès aux locaux londoniens du Ministère, où rôde une menace inconnue, plongent de nombreux sorciers dans l'obscurité.

Poudlard, dans l'espoir de restaurer un semblant de normalité, rouvre ses portes en septembre 2021, accueillant des élèves de toutes les époques. Cette nouvelle année scolaire débute dans la perturbation, à l'image du reste du monde magique, mais elle est porteuse d'un avenir inédit dans l'incertitude.

Dans ce monde aux temporalités entremêlées, passé et présent coexistent, pour le meilleur comme pour le pire. Les anciens ennemis pourraient-ils devenir des alliés face à cette situation qui défie les autorités magiques ? Peut-on réécrire l'Histoire ?

Face à ce chaos, quelle sera votre destinée ? Tenterez-vous de retourner à votre époque, accepterez-vous votre vie transformée, ou oserez-vous explorer les mystères de l'Ire Tempore ? Plongez dans les méandres du Temps pour rédiger une nouvelle page de l'Histoire sorcière.
Février 2022MONDE SORCIER, ROYAUME-UNI
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Administration
Ire Tempore
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Sam 10 Fév - 23:32


Foire aux questions

Très chers membres et très chers invités, bienvenue sur Ire Tempore !

L’équipe administrative a décidé de mettre en place cette petite FAQ afin que tout le monde s’y retrouve un peu mieux. Pour ce faire, nous avons rassemblé les questions posées les plus fréquemment sur notre forum. Nous avons même décidé de jouer les comiques pour rendre la lecture moins fastidieuse  La foire aux questions 354052521




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Sam 10 Fév - 23:43


QUESTIONS D’ORDRE GÉNÉRAL


1 - Oulalah ! Ce forum est si grand, on ne s’y retrouve pas ! Quels sont les liens que je dois visiter en premier afin de ne pas être trop paumé ?

T’inquiète, Mireille, on gère. Voici donc une liste de liens les plus utiles à aller visiter avant votre inscription sur le forum :

En premier, l’incontournable, l’irrémédiable, l’incontestable règlement ! Bien qu’on se doute que vous l’ayez déjà lu, on vous le remet quand même, car on n’est jamais trop prudent.

En seconde position, nous retrouvons bien évidemment le contexte ainsi que cette annexe qui saura vous guider sur la bonne voie : Les bases du forum.

Les groupes d’Ire Tempore sont également un point extrêmement important qui vous aidera à avoir une meilleure perception de la temporalité de votre personnage.

Les annexes font partie de la lecture incontournable pour bien saisir toutes les spécificités d’Ire Tempore ainsi que pour créer un personnage digne de ce nom : le monde depuis l’Ire Tempore vous fournira divers aspects de la société et comment ils réagissent face au sortilège.

Les baguettes et les capacités spéciales sont là pour vous aider à la création de votre personnage. Prenez en compte que les capacités spéciales ont des quotas à ne pas dépasser, mis à part si vous souhaitez jouer un personnage canon de l’univers.

Dans la catégorie utile pour créer son personnage se trouvent également ces liens :



2 - J’aimerais rejoindre votre forum mais je n’ai pas trop d’idées de personnage, ni canon ni inventé…

Bien évidemment, Roland ! Et les différents scénarios créés avec amour par nos membres se trouvent juste ici. Vous pouvez même jouer un pré-lien si vous êtes intéressé ! Si vous n’êtes pas certain de comment interpréter ledit scénario, le joueur ou la joueuse l’ayant créé se fera un plaisir de répondre à toutes vos questions !

Si rien ne te plaît, tu peux aussi te diriger vers l'Atelier de création pour que tous se mettent de la partie pour t'aider à concocter un personnage haut en couleurs !


3 - Bon, Raymond ! T’es bien gentil avec ton jeu semi-dirigé ou je sais pas quoi, mais concrètement, ça veut dire quoi ?

Il y a trois facettes à ce jeu semi-dirigé :
  1. Le sadique Maître du Jeu intervient tout au long des Events en donnant des règles et des consignes à respecter. Nous avons également un système de lancer de dés qui s’applique lorsque c’est opportun et le Maître du Jeu réagit en fonction des résultats des lancés des personnages et de leurs actions.
  2. En dehors des Events, tout le monde est libre de se mêler des intrigues principales de l’histoire, à savoir l’Ire Tempore (pourquoi tout le monde est subitement apparu en 2021 ? Qui ou quoi a bien pu causer une telle catastrophe ?) ou bien l’intrigue politique (se forger une place de choix au sein du nouveau Ministère de la magie, par exemple).
  3. Les ambitions personnelles de votre personnage peuvent également être soumises à des lancers de dés ou à des réactions de la part du Maître du Jeu.


Concrètement, si ton personnage entreprend des actions, il doit le faire savoir dans ce sujet. Ainsi, le Maître du Jeu pourra donner des indices, des résultats, etc. Cela fera donc avancer les intrigues, mais également ton personnage !


4 - Admettons que je veuille faire des alliances HRP avec des gens pour zapper tout le processus pénible de rencontres, je vais envoyer des mps, c’est possible ?

Et bien non, Gaston ! Tout doit être joué sur Ire Tempore, même ta visite quotidienne aux cuisines pour chiper des chipos si ton personnage l’évoque. Donc c’est malheureux, mais toutes les futures alliances doivent avoir un point de départ RP, ainsi que toutes les étapes à la formation de cette alliance. C’est pareil en ce qui concerne les “liens love” entre deux personnages, les amitiés, les inimitiés, etc., ou chaque action concrète que fait ton personnage. Mais comme pour la réponse à la question précédente, ce n’est pas une contrainte ! C’est fait pour récompenser les joueurs qui se montrent actifs, présents et intéressés.

5 - Mais heu ! Vous êtes vachement stricts, vous pouvez pas faire une petite exception pour moi ? Je suis tellement plus unique que les autres membres !

Non. Tout le monde est unique. Tout le monde est traité sur le même pied d'égalité. Les admins se tapent même mutuellement sur les doigts si quelque chose dérape.

Ire Tempore
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Sam 10 Fév - 23:54


QUESTIONS SPÉCIFIQUES AU CONTEXTE DU FORUM


1 - Concrètement, l’Ire Tempore, c’est quoi ?

Concrètement, Clément, c’est un sortilège qui a bouleversé la chronologie toute entière. Personne ne sait à quel moment il a été lancé. Personne ne sait pourquoi c’est arrivé, ni qui ou quoi l’a créé. Tout ce qu’on sait de ce sortilège, c’est qu’il a transporté énormément de sorciers et sorcières en juin 2021, les bloquant dans cette nouvelle temporalité sans aucune possibilité de retour.

L'exemple simple : c'est comme si vous, qui êtes en ce moment en train de lire ces mots, étiez subitement téléportés en 2090, avec vos connaissances du monde qui arrêtent à la date d'aujourd'hui.


2 - Ok, va pour la chronologie brisée, mais du coup, est-ce que les personnages canons qui sont toujours en vie en 2021 se baladent toujours alors que leur version du passé est là ?

Eh non ! Une seule version se balade en 2021 ! Par exemple, Ron Weasley qui est devenu adulte peut être joué avec l’âge qu’il a en 2021, ou bien sa version adulte peut disparaître pour laisser place à une version adolescente de lui. En revanche, aucun personnage n’a fait de bon dans le passé, ce qui signifie qu'au-delà de juin 2021, aucun personnage ne peut être joué (ex : Hermione Granger ne pourra pas être jouée à 60 ans, puisqu’en 2021, elle en avait 41.)


3 - Et imaginons que je veuille jouer un Lucius Malfoy adolescent, c’est possible ?

Tout à fait ! Tu peux jouer les personnages à n’importe quel âge du moment qu’il ne dépasse pas sa mort. Par exemple, James Potter, qui est décédé à 21 ans, ne pourra pas être joué à l’âge de 40 ans.


4 - Et les créatures magiques, alors ? Elles ont bougé dans le temps, elles aussi ?

Non Léon, les créatures magiques n’ont pas été impactées par l’Ire Tempore. Ce qui signifie que les Elfes de Maison que ton personnage qui provient des années 900 ne sont plus de ce monde, et que le Centaure que tu appréciais et avec qui tu discutais astrologie n’est plus là non plus. En revanche, pour certaines créatures dont l’estimation de vie est de plus de 100 ans et si la chronologie entre ton personnage et la créature colle, cette dernière peut toujours très bien être en vie en 2021, mais avec son âge de 2021.


5 - Est-ce que mon personnage a bougé dans l’espace en plus du temps ? Est-ce que, par exemple, s’il était en Autriche pour un  voyage d’affaires, il est apparu au Royaume-Uni ?

Non, il est resté à la même place où il était dans son époque d’origine, ce qui peut d’ailleurs donner suite à des situations plutôt cocasses si ton personnage se retrouve dans une maison qui a été construite après son époque d’origine, mais également plutôt tristes s’il voit sa maison délabrée après tant d’années.

C’est pour cette même raison que, comme dans tout bon jeu de rôle sur table, ton personnage arrive à poil dans cette nouvelle temporalité. Bon, à poil, pas littéralement parlant, Vincent ! Il arrive avec ses vêtements sur le dos et les possessions qu’il avait dans les poches. En gros, sa baguette, et quelques éléments qui prennent pas trop de place, style bijou de famille, etc.

En revanche, l'équipe administrative aimerait que ton personnage ait déjà été présent au Royaume-Uni avant de se faire happer par le sortilège, car le temps de comprendre ce qu'il se passait, les Ministères du monde entier ont fermé les frontières pour empêcher tout passage indésiré dans leur pays (ou dans ceux des autres).


6 - Pourquoi le Ministère de Londres a fermé ses portes ?

A cause du sortilège, un énorme chaos s’est installé au Ministère de la magie du Royaume-Uni. La Ministre Hermione Granger est portée disparue, énormément de départements n’avaient plus aucune organisation dû aux personnes portées disparues, mais surtout, un mal étrange dont personne ne connaît l’étendue rôde dans les sous-sol. Seule la survie comptant, la solution la plus raisonnable a été trouvée ; fermer les portes et rebâtir un nouveau Ministère ailleurs, dans un endroit plus sécurisé. D’ailleurs, l’ancien Ministère est toujours gardé par quelques Aurors, ce qui pourrait ne pas empêcher quelques petits malins d’aller fouiner !   La foire aux questions 794475225  La foire aux questions 794475225  La foire aux questions 794475225 Take the hint  La foire aux questions 794475225  La foire aux questions 794475225  La foire aux questions 794475225


7- Donc l’Ire Tempore a vraiment eu un impact majeur sur toute la société, c’est ça ?

Absolument, Laurent ! Tout le monde a été impacté et ce à différents niveaux. Premièrement, on te laisse imaginer le traumatisme énorme de provenir d’une époque dite “ancienne” et de subitement se retrouver en 2021 sans le moindre repère, sans la moindre famille, ni ami, et parfois, sans logement ni finances pour subvenir à ses besoins ! L’annexe Le monde depuis l’Ire Tempore  te donnera tous les indices pour te rendre compte du terrible choc qu’a eu le sortilège sur la société magique.


8- Où est le nouveau Ministère et comment il fonctionne ?

Suite à la fermeture du Ministère de Londres, un autre a vu le jour à Godric’s Hollow. Le site se démarque très facilement du village par sa structure bien plus imposante et moderne que les petits cottages typiquement anglais. Ce nouveau Ministère est dirigé par Leonard Spencer-Moon, qui a été ministre de 1939 à 1948 et qui reprend donc son poste, Hermione Granger étant portée disparue. Ce Ministère a un fonctionnement bien différent de l’ancien mais garde tout de même des similitudes, notamment en ce qui concerne le département de la Justice magique et du Bureau des Aurors.

Tout d’abord, tous les nouveaux réfugiés sont amenés dans un centre d’accueil et de tri, puis dans un centre de distribution. L’objectif est surtout de rassurer les personnes arrivées dans la nouvelle temporalité et de leur donner de quoi subvenir à leurs besoins. Il y a ensuite les maisons d’accueil ; c’est un très joli endroit, accueillant, visant à donner du charme pour les habitants et rendre leurs journées moins maussades. Vient ensuite l’Agora, la grande place publique où se font les annonces et où la convivialité règne. Il y a ensuite le centre administratif où toute la paperasse est gérée, puis la tour blanche du département de la justice magique qui se situe en plein cœur du nouveau Ministère. Les différents départements de l’ancien Ministère ont donc été recréés mis à part pour le bureau de contrôle des créatures magiques et celui des sports magiques, qui sont encore en chantier.

Chaque département suit donc son cours et la vie prend forme au sein de ce nouveau Ministère, qui est d’ailleurs protégé par un dôme de sortilèges.


9- Et pour Azkaban, alors ? La prison des sorciers existe toujours ?

La prison existe toujours bel et bien, mais plus aucun Détraqueur ne garde l’endroit depuis la fin de la guerre contre Voldemort. Maintenant, ce sont des Aurors qui sont chargés de capturer les mages noirs et de les garder enfermés à Azkaban.


10- Et si un Mangemort pope en 2021 alors qu’il a déjà commis d’affreux crimes contre l’humanité, ça se passe comment pour lui ?

Franchement ? Sans mentir ? Bah pas trop bien, quoi. Ceux en lien avec la justice magique ne vont pas le laisser filer comme ça dans la nature avec une baguette et des chips en lui souhaitant bon courage. Pour les anciens Mangemorts et mages noirs connus et confirmés dont l’ancien Ministère avait les dossiers, c’est globalement un aller simple pour Azkaban qui les attend.

Pour ceux qui n’ont pas encore commis ces crimes, c'est-à-dire ceux revenus à un âge antérieur à ces crimes ; rien n’est laissé au hasard avec l’Ire Tempore. Les Aurors font subir des tests et des interrogatoires phénoménaux aux suspects, c'est-à-dire avec Legilimencie, Veritaserum, et ils le laissent partir une fois qu'ils sont assurés que le suspect est blanc comme neige.


11-  Est-ce qu’on peut créer un personnage qui travaille au Ministère à temps plein ?

Non, non, absolument pas, c’est to-ta-le-ment interdit !!
On déconne, Léone, bien sûr que tu peux ! Et avec les nouvelles intrigues qui se profilent, c’est même totalement encouragé ! Tu peux même aller sur cette annexe qui te proposera plein de métiers différents à exercer au sein du nouveau Ministère de la magie !


12- Comment font les enfants de Moldus séparés de leurs parents ?

Ils chouinent dans leur coin   La foire aux questions 3938695547
Non, on plaisante ! Ils… Ah non en fait, c’est globalement ça, l’idée…
Avant l’explosion de Poudlard, les enfants étaient pris en charge par l’école et avaient tout de même des ressources; certes, ils ne pouvaient plus contacter leurs parents mais n’étaient pas laissés à l’abandon. Poudlard était leur maison. Maintenant, comme tous les autres habitants du château, ils ont été rapatriés à Godric's Hollow à la nouvelle Académie de magie, où ils ont leurs logements avec de quoi subvenir à leurs besoins.


13- Maintenant que Poudlard n’est plus là, comment ça se passe pour l’éducation ?

A NOTER : Cette réponse sera mise à jour en fonction de l’avancement du jeu ! La réponse n’est donc pas définitive, seulement temporaire !

Pour l’heure, une solution d'urgence a été trouvée : une nouvelle zone a été instaurée à Godric's Hollow, peuplée de pavillons en fonction des maisons. Chaque pavillon a son "housekeeper" qui est le directeur ou la directrice de la maison en question. Plus loin, il y a également les bâtiments dédiés aux études de la magie. Toute la zone bénéficie de la protection du Ministère et se trouve donc sous le dôme qui a été étendu.

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Dim 11 Fév - 0:11


QUESTIONS SPÉCIFIQUES AUX CAPACITÉS

1- Etant donné que les Cracmols ont aussi été touchés par l’Ire Tempore, c’est possible d’en jouer un ?

Oui, tout à fait ! Il faut toutefois prendre en compte que les Cracmols sont soumis à un quota pour qu’il n’y en ait pas trop sur le forum, car dans le monde magique, ils ne sont pas aussi nombreux que les sorciers.


2- Quand l’équipe administrative marque sur l’annexe des capacités qu’il faut préciser dans l’histoire le pourquoi du comment notre personnage a une capacité, vous entendez quoi par là ?

Qu’il faut préciser le pourquoi du comment votre personnage a cette capacité-là ! La foire aux questions 3865028875
En gros, ce qu’on demande, c’est que ce soit approfondi et qu’il n’y est pas juste 3 lignes qui se battent en duel sur le sujet; on aimerait savoir (si ce n’est pas une capacité innée) pourquoi le personnage a voulu apprendre, comment il a appris (s’il a reçu de l’aide ou non), en combien de temps, etc. On ne veut pas que ça soit fait à l’arrache, mais qu’il y ait un réel investissement sur la capacité. C’est aussi pour s’assurer que tu maîtrises ladite capacité et que tu ne la donnes pas à ton personnage juste pour qu’il soit cool, mais que tu la joues vraiment en RP.


3- Comment on détermine la durée d’apprentissage pour devenir un Animagus si on veut jouer un personnage inventé ?

Pour le coup, on se base sur les Animagus que l’on connaît le mieux : nos chers Maraudeurs. Il est précisé dans l'œuvre originale qu’ils ont mis trois ans à apprendre l’art d’Animagus seuls (sans aide adulte). Et d’ailleurs, on comprend tout à fait puisque pour devenir un Animagus, bah c’est pas jojo ! C’est même un processus plutôt pénible ! Donc la base est de trois ans, mais si ton personnage (qui est considéré de capacités moyennes puisque ce sera un inventé) n’a reçu aucune aide extérieure, il faudra compter légèrement plus.


4- Pourquoi il y a tout plein de capacités qu’on ne peut pas gagner en jeu ?

Car elles mettent bien trop de temps RP à être apprises, comme par exemple devenir un Animagus ou la magie sans baguette, ou alors parce que l’on n’accepte que les personnages canon (pour les Obscurus). Les décisions concernant les capacités ont été mûrement réfléchies par le staff dès l’ouverture du forum.


5- Imaginons que je veuille jouer un personnage Métamorphomage, comme Tonks. Est-ce que c’est juste le visage qui change d’apparence ou tout le corps ?

Alors tout le corps peut changer d’apparence, notamment un homme peut devenir une femme et inversement, ce qui demande néanmoins des années de pratique du don inné. Donc ton personnage n’y arrivera pas du jour au lendemain, mais aura dû s'entraîner au préalable. De plus, ce don est fortement soumis aux émotions que ressent le Métamorphomage au moment où il veut effectuer la transformation, et c’est à prendre en compte. Aussi, même si ce n’est écrit nulle part, un Métamorphage peut temporairement se transformer en fantôme, comme le fait Tonks dans le jeu mobile Hogwarts Mystery. En revanche, note bien que les Métamorphomages ne peuvent pas se transformer complètement en animal; car c’est déjà possible avec la matière de la Métamorphose apprise à Poudlard et que cela demanderait beaucoup trop d’apprentissage.

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